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¿QUE SON LOS VIRUS?

 

¿Extraños fenómenos en la pantalla?
¿El teclado no responde?
¿El ratón se ha vuelto loco?


- Un sudor frío recorre todo tu cuerpo...
¡Has caído en las garras de un virus informático!

Un virus es un programa de ordenador, como podría ser un procesador de textos, una hoja de cálculo o un juego, pero con efectos mucho más dañinos. Su principal objetivo es la infección, así que ocupa una cantidad mínima de espacio para poder pasar desapercibido y ejecutarse sin tu conocimiento. Una vez activado, se dedica a autoreplicarse e invadir ficheros, tablas de partición o sectores de arranque de los discos duros y disquetes.

Te acercamos los conocimientos necesarios para estar informado de como actúan los 'bichos' informáticos, para saber dónde acudir, cómo actuar y, sobre todo, salir indemne de la epidemia informática más costosa del siglo XXI.

Miles de usuarios están infectados y no lo saben, actualmente un gran número de ordenadores de todo el mundo carece de una adecuada protección antivirus, tal y como se desprende del Top Ten de los virus más frecuentemente detectados en 2007. En él queda de manifiesto que las epidemias víricas producidas a lo largo de 2007 han sido debidas, en su gran mayoría, a códigos maliciosos "veteranos".

A diferencia de lo que sucedía con anterioridad (cuando un código malicioso conseguía una rápida propagación para poco después desaparecer), en el último año, los protagonistas han sido virus cuya propagación no ha remitido fácilmente.

Sin embargo, en cuanto se conoce la existencia de un nuevo virus, los desarrolladores de antivirus ponen a disposición de los usuarios el antídoto correspondiente.

Una de las principales consecuencias de que un gran número de ordenadores no estén adecuadamente protegidos es la existencia de un número importante de virus "golpeando", tanto a los equipos protegidos como a los desprotegidos.

Equipos desprotegidos y soluciones

Entre las principales razones que apuntan los usuarios para explicar por qué sus ordenadores no cuentan con protección destacan:

Hacen poco uso de Internet o se conectan sólo a sitios conocidos, y sólo intercambian correo con amigos y familiares.

Desconocen el tema o no les preocupa.

Consideran que los antivirus son caros, y confían en estar protegidos de alguna manera, o prefieren asumir el riesgo de resultar afectados.

Es necesario que los usuarios sean conscientes del problema que representan los virus informáticos para, a continuación, adoptar las adecuadas medidas de protección, siendo esencial contar con un antivirus eficaz y actualizado. Sólo así podrán minimizarse las pérdidas de información y de productividad que conllevan las infecciones que, a su vez, se traducen en importantes pérdidas económicas.

ESTUDIO SOBRE VIRUS INFORMÁTICOS

EL NUEVO ESCENARIO INFORMÁTICO.

Uno de los cambios más sorprendentes del mundo de hoy es la rapidez de las comunicaciones.

Modernos sistemas permiten que el flujo de conocimientos sea independiente del lugar físico en que nos encontremos. Ya no nos sorprende la transferencia de información en tiempo real o instantáneo. Se dice que el conocimiento es poder; para adquirirlo, las empresas se han unido en grandes redes internacionales para transferir datos, sonidos e imágenes, y realizan el comercio en forma electrónica, para ser más eficientes. Pero al unirse en forma pública, se han vuelto vulnerables, pues cada sistema de ordenadores involucrado en la red es un blanco potencial y apetecible para obtener información.

El escenario electrónico actual es que las organizaciones están uniendo sus redes internas a Internet, al unir una red a Internet se tiene acceso a las redes de otras organizaciones también unidas.

De la misma forma en que accedemos la oficina del frente de nuestra empresa, se puede recibir información de un servidor en Australia, conectarnos a un superordenador en Washington o revisar la literatura disponible desde Alemania.

Del universo de varias decenas de millones de ordenadores interconectados, no es difícil pensar que puede haber más de una persona con perversas intenciones respecto de una organización. Por eso, se debe tener la red protegida adecuadamente.

Cada vez es más frecuente encontrar noticias referentes a que redes de importantes organizaciones han sido violadas por criminales informáticos desconocidos. A pesar de que la prensa ha publicitado que tales intrusiones son solamente obra de adolescentes con propósitos de entretenerse o de jugar, ya no se trata de un incidente aislado de una desafortunada institución.

A diario se reciben reportes de los ataques a redes informáticas, los que se han vuelto cada vez más siniestros: los archivos son alterados subrepticiamente, los ordenadores se vuelven inoperativos, se ha copiado información confidencial sin autorización, se ha reemplazado el software para agregar "puertas traseras" de entrada, y miles de contraseñas han sido capturadas a usuarios inocentes.

Los administradores de sistemas deben gastar horas y a veces días enteros volviendo a cargar o reconfigurando sistemas comprometidos, con el objeto de recuperar la confianza en la integridad del sistema. No hay manera de saber los motivos que tuvo el intruso, y debe suponerse que sus intenciones son lo peor. Aquella gente que irrumpe en los sistemas sin autorización, aunque sea solamente para mirar su estructura, causa mucho daño, incluso sin que hubieran leído la correspondencia confidencial y sin borrar ningún archivo.

De acuerdo a un estudio de la Consultora "Ernst and Young" abarcando más de mil empresas, un 20% reporta pérdidas financieras como consecuencia de intrusiones en sus ordenadores. Ya pasaron los tiempos en que la seguridad de los ordenadores era sólo un juego o diversión.

¿CÓMO NACIERON LOS VIRUS?.

Hacia finales de los años 60, Douglas McIlory, Victor Vysottsky y Robert Morris idearon un juego al que llamaron Core War (Guerra en lo Central, aludiendo a la memoria de la ordenador), que se convirtió en el pasatiempo de algunos de los programadores de los laboratorios Bell de AT&T.

El juego consistía en que dos jugadores escribieran cada uno un programa llamado organismo, cuyo hábitat fuera la memoria de la computadora. A partir de una señal, cada programa intentaba forzar al otro a efectuar una instrucción inválida, ganando el primero que lo consiguiera.

Al término del juego, se borraba de la memoria todo rastro de la batalla, ya que estas actividades eran severamente sancionadas por los jefes por ser un gran riesgo dejar un organismo suelto que pudiera acabar con las aplicaciones del día siguiente. De esta manera surgieron los programas destinados a dañar en la escena de la computación.

Uno de los primeros registros que se tienen de una infección data del año 1987, cuando en la Universidad estadounidense de Delaware notaron que tenían un virus porque comenzaron a ver "© Brain" como etiqueta de los disquetes.

La causa de ello era Brain Computer Services, una empresa de programación paquistaní que, desde 1986, vendía copias ilegales de software comercial infectadas para, según los responsables de la firma, dar una lección a los piratas.

Ellos habían notado que el sector de booteo de un disquete contenía código ejecutable, y que dicho código se ejecutaba cada vez que la máquina se inicializaba desde un disquete.

Lograron reemplazar ese código por su propio programa, residente, y que este instalara una réplica de sí mismo en cada disquete que fuera utilizado de ahí en más.

También en 1986, un programador llamado Ralf Burger se dio cuenta de que un archivo podía ser creado para copiarse a sí mismo, adosando una copia de él a otros archivos. Escribió una demostración de este efecto a la que llamó VIRDEM, que podía infectar cualquier archivo con extensión .COM.

Esto atrajo tanto interés que se le pidió que escribiera un libro, pero, puesto que él desconocía lo que estaba ocurriendo en Paquistán, no mencionó a los virus de sector de arranque (boot sector).

Para ese entonces, ya se había empezado a diseminar el virus Vienna.

Actualmente, los virus son producidos en cantidades extraordinarias por muchísima gente alrededor del planeta. Algunos de ellos dicen hacerlo por divertimento, otros quizás para probar sus habilidades.

De cualquier manera, hasta se ha llegado a notar un cierto grado de competitividad entre los autores de estos programas.

Con relación a la motivación de los autores de virus para llevar a cabo su obra, existe en Internet un documento escrito por un escritor freelance Markus Salo, en el cual, entre otros, se exponen los siguientes conceptos:

  • Algunos de los programadores de virus, especialmente los mejores, sostienen que su interés por el tema es puramente científico, que desean averiguar todo lo que se pueda sobre virus y sus usos.
     
  • A diferencia de las compañías de software, que son organizaciones relativamente aisladas unas de otras (todas tienen secretos que no querrían que sus competidores averiguaran) y cuentan entre sus filas con mayoría de estudiantes graduados, las agrupaciones de programadores de virus están abiertas a cualquiera que se interese en ellas, ofrecen consejos, camaradería y pocas limitaciones. Además, son libres de seguir cualquier objetivo que les parezca, sin temer por la pérdida de respaldo económico.
  • El hecho de escribir programas vírales da al programador cierta fuerza coercitiva, lo pone fuera de las reglas convencionales de comportamiento. Este factor es uno de los más importantes, pues el sentimiento de pertenencia es algo necesario para todo ser humano, y es probado que dicho sentimiento pareciera verse reforzado en situaciones marginales.
  • Por otro lado, ciertos programadores parecen intentar legalizar sus actos poniendo sus creaciones al alcance de mucha gente, (vía Internet, BBS especializadas, etc.) haciendo la salvedad de que el material es peligroso, por lo cual el usuario debería tomar las precauciones del caso.
  • Existen programadores, de los cuales, generalmente, provienen los virus más destructivos, que alegan que sus programas son creados para hacer notoria la falta de protección de que sufren la mayoría de los usuarios de computadoras.
  • La gran mayoría de estos individuos son del mismo tipo de gente que es reclutada por los grupos terroristas: hombres, adolescentes, inteligentes.

En definitiva, sea cual fuere el motivo por el cual se siguen produciendo virus, se debe destacar que su existencia no ha sido sólo perjuicios: gracias a ellos, mucha gente a tomado conciencia de qué es lo que tiene y cómo protegerlo.

         ¿QUÉ ES UN VIRUS?.

Es un pequeño programa escrito intencionalmente para instalarse en el ordenador de un usuario sin el conocimiento o el permiso de este. Decimos que es un programa parásito porque el programa ataca a los archivos o sector es de "booteo" y se replica a sí mismo para continuar su esparcimiento.

Algunos se limitan solamente a replicarse, mientras que otros pueden producir serios daños que pueden afectar a los sistemas. Nunca se puede asumir que un virus es inofensivo y dejarlo "flotando" en el sistema.

Existen ciertas analogías entre los virus biológicos y los informáticos: mientras los primeros son agentes externos que invaden células para alterar su información genética y reproducirse, los segundos son programas-rutinas, en un sentido más estricto, capaces de infectar archivos de ordenadores, reproduciéndose una y otra vez cuando se accede a dichos archivos, dañando la información existente en la memoria o alguno de los dispositivos de almacenamiento del ordenador.

Tienen diferentes finalidades: Algunos sólo 'infectan', otros alteran datos, otros los eliminan, algunos sólo muestran mensajes. Pero el fin último de todos ellos es el mismo: PROPAGARSE.

Es importante destacar que el potencial de daño de un virus informático no depende de su complejidad sino del entorno donde actúa.

La definición más simple y completa que hay de los virus corresponde al modelo D. A. S., y se fundamenta en tres características, que se refuerzan y dependen mutuamente. Según ella, un virus es un programa que cumple las siguientes pautas:

Es dañino

Es autorreproductor

Es subrepticio

El hecho de que la definición imponga que los virus son programas no admite ningún tipo de observación; está extremadamente claro que son programas, realizados por personas.

Además de ser programas tienen el fin ineludible de causar daño en cualquiera de sus formas.

TIPOS DE VIRUS.

Los virus se clasifican por el modo en que actúan infectando el ordenador:

Programa: Infectan archivos ejecutables tales como .com / .exe / .ovl / .drv / .sys / .bin

Boot: Infectan los sectores Boot Record, Master Boot, FAT y la Tabla de Partición.

Múltiples: Infectan programas y sectores de "booteo".

Bios: Atacan al Bios para desde allí reescribir los discos duros.

Hoax: Se distribuyen por e-mail y la única forma de eliminarlos es el uso del sentido común.

Por lo general, como ya se expresó, la difusión se hace por cadenas de e-mail con terribles e inopinadas advertencias. En realidad el único virus es el mensaje.

CARACTERÍSTICAS DE LOS VIRUS.

El virus es un pequeño software (cuanto más pequeño más fácil de esparcir y más difícil de detectar), que permanece inactivo hasta que un hecho externo hace que el programa sea ejecutado o el sector de "booteo" sea leído. De esa forma el programa del virus es activado y se carga en la memoria del ordenador, desde donde puede esperar un evento que dispare su sistema de destrucción o se replique a sí mismo.

Los más comunes son los residentes en la memoria que pueden replicarse fácilmente en los programas del sector de "booteo", menos comunes son los no-residentes que no permanecen en la memoria después que el programa-huésped es cerrado.

Los virus pueden llegar a "camuflarse" y esconderse para evitar la detección y reparación.

Como lo hacen:

El virus reorienta la lectura del disco para evitar ser detectado; Los datos sobre el tamaño del directorio infectado son modificados en la FAT,para evitar que se descubran bytes extra que aporta el virus; encriptamiento: el virus se encripta en símbolos sin sentido para no ser detectado, pero para destruir o replicarse DEBE desencriptarse siendo entonces detectable; polimorfismo: mutan cambiando segmentos del código para parecer distintos en cada "nueva generación", lo que los hace muy difíciles de detectar y destruir; Gatillables: se relaciona con un evento que puede ser el cambio de fecha, una determinada combinación de tecleo; un macro o la apertura de un programa asociado al virus (Troyanos).

Los virus se transportan a través de programas tomados de BBS (Bulletin Boards) o copias de software no original, infectadas a propósito o accidentalmente.

También cualquier archivo que contenga "ejecutables" o "macros" puede ser portador de un virus: downloads de programas de lugares inseguros; e-mail con "attachments", archivos de MS-Word y MS-Excel con macros. Inclusive ya existen virus que se distribuyen con MS-Power Point.

Los archivos de datos, texto o Html NO PUEDEN contener virus, aunque pueden ser dañados por estos.

Los virus de sectores de "booteo" se instalan en esos sectores y desde allí van saltando a los sectores equivalentes de cada uno de los drivers de la PC. Pueden dañar el sector o sobrescribirlo. Lamentablemente obligan al formateo del disco del drive infectado.

En cambio los virus de programa, se manifiestan cuando la aplicación infectada es ejecutada, el virus se activa y se carga en la memoria, infectando a cualquier programa que se ejecute a continuación. Puede solaparse infecciones de diversos virus que pueden ser destructivos o permanecer inactivos por largos periodos de tiempo.

Como conclusión, cuidado con los correos no fiables, los programas piratas y las descargas por Internet, se debe tener instalado un programa antivirus y mantenerlo actualizado.

 

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